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Id Software 的《狂怒》发布已经很久了,它是该公司为数不多的非《毁灭战士》、《德军总部》和《雷神之锤》系列游戏之一。与这些游戏相比,《狂怒》因其后世界末日背景和车辆战斗而成为开发商的异类——这是该公司首次尝试开放世界体验,虽然它采用了一些强大的第一人称射击游戏机制,但作为该类型的游戏,它却在将其世界的大致轮廓转变为引人入胜的背景方面举步维艰。
凭借《狂怒 2》,Id 重返一个充满变种坏人和狂野西部式幸存者的世界,而这一次它对开放世界方面也给予了帮助。Id 与《正当防卫》系列和《疯狂的麦克斯》的开发商 Avalanche Studios 合作,确定了该系列的开放世界部分。理论上,这将使两家开发商能够专注于《狂怒 2》中他们最擅长的领域。
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正在播放:《Rage 2》预发布版 Rager
与此同时,《狂怒 2》似乎在视觉效果和设计方面采用了更加生动的方式,更倾向于射击的爆炸性,同时摆脱了第一款游戏中世界枯燥乏味的风格。自《狂怒》发布以来,技术不断进步,这也应该能让 Id 在续集中更接近该游戏的原始构思。以下是迄今为止我们对《狂怒 2》的所有了解,从故事构思到发布日期。
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“《狂怒 2》在战斗中保持令人满足的势头时表现最佳,但在设置战斗场景时却遇到了困难。完成开放世界清单的过程让人很满足,尤其是因为使用能力是一种乐趣。令人失望的是,这些活动本质上是基本的,而体面的活动在你玩够之前就结束了。”阅读完整评论。
Rage 2 现已在 Xbox One、PS4 和 PC 上推出。如果这个简单的事实让您感到兴奋,那么请务必观看下面的游戏玩法来让自己振作起来。
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故事的大致情节延续了原版《狂怒》的故事情节,2029 年一颗小行星撞击地球,地球变成了世界末日后的地狱。虽然世界各地都有一些幸存者社区,但大部分社区都是变种人和四处游荡的不法拾荒者,因此整个世界都很危险。由于大灾变,《狂怒》中的大部分游戏世界都变成了沙漠,幸存者们与当局展开斗争,当局是一个技术先进的派系,自认为是废土的总政府。事实证明,当局对人类进行了可怕的实验,其中一些实验导致了变种人的诞生。
第一款游戏是关于方舟的,方舟是隐藏在地下的专用悬浮式吊舱,旨在帮助某些人在小行星撞击后幸存下来并重建文明,这是伊甸园计划的一部分。作为一名方舟幸存者,你在 2135 年远远落后于计划。权威是由一名方舟幸存者创建的,他破坏了该项目,因此只有那些忠于他的方舟才能准时浮出水面,而其他人则被无限期地埋葬。
第一部《狂怒》以一个相当不尽人意的悬念结束,剩余的休眠方舟都被激活,希望将所有幸存者带到战场对抗权威。虽然《狂怒 2》中的一些元素仍然存在于世界中,可能暗示了正在发生的事情,但似乎《狂怒 2》并没有为这个故事做太多的完善。相反,它跳转到了 30 年后的未来,那时地球终于开始从灾难中恢复过来。您扮演沃克,一个名叫 Vineland 的定居点的居民,也是其幸存者游骑兵队的一员。游骑兵队使用第一部游戏中的元素 Nanotrites 来赋予自己特殊能力。当权威来敲门时,您被迫离开 Vineland,沃克似乎在那次袭击之后成为了最后一位游骑兵。
在《Eden Assault Rage 2》游戏预告片中,玩家被派去寻找 Kvasir 博士,他是原版游戏中的角色,也是前管理局科学家,他会派你去伊甸园的设施启动 Eco-15,这是一台在小行星撞击地球之前绕地球运行的机器。目前尚不清楚这些元素如何影响整体情节。
我们所知道的是,正在恢复的世界现在拥有更多的生物群落,如丛林和湿地,它们提供了可供探索的新环境。这些也将有助于让《狂怒 2》比其前作少很多棕色——尽管像《疯狂的麦克斯:狂暴之路》中那样穿越沙漠景观的车辆战斗也绝对是体验的重要组成部分。
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看起来 Id Software 从 2016 年《毁灭战士》发布后获得的赞誉中学到了很多东西。《狂怒 2》的枪战看起来比原作更快、更动感、更荒谬。第一款游戏中的元素 Nanotrites 回归,基本上赋予你超能力,这些动作让你可以跳到空中,猛击地面将敌人击飞,或者用手上的能量将敌人投射到空中。你还可以建立和使用一种叫做 Overdrive 的东西,它能让你变得更像一个庞然大物,将你的身体和枪支“推到极限之外”来摧毁敌人。整体效果看起来像是《毁灭战士》、《狂怒》第一部和《子弹风暴》的混合体,有很多创造性杀戮的机会。
从《Rage》中回归的武器是 Wingstick,这是一种致命的回旋镖式武器,你可以将其扔向敌人,然后飞回到你的手中。《Rage 2》的 Wingstick 已升级,可以击倒多个目标并追踪角落里的敌人,为你在激烈的战斗中应对敌人提供了新的选择。还有其他漂亮的小饰品,例如手榴弹,以及你可以扔向敌人的某些物品,这些物品会形成悬浮场,使敌人漂浮起来,并可用于将自己弹射到适当的高度,以进行强大的地面猛击动作。
车辆战斗也以大规模的方式回归,似乎驾驶一辆装满枪支的装甲车四处游荡是你大部分时间与开放世界互动的方式。在预告片中,《狂怒 2》的车辆战斗看起来很像 Avalanche 在《疯狂的麦克斯》中所做的,当你摧毁不同派系的成员时,这一切都具有非常强烈的《狂暴之路》效果,因为他们试图用能量陷阱、炸药、子弹等轰炸你。对于你来说,Id 的游戏预告片展示了玩家驾驶一辆装有各种武器的车辆,包括机枪和迫击炮——但你也可以驾驶你在世界上遇到的任何车辆。
Id 还表示,《狂怒 2》的开放世界游戏玩法较上一款游戏有了显著改善。与 Avalanche 的合作不再是“去这里,做这个”的策略,而是增加了一种新兴的游戏玩法和自由选择,这是开放世界游戏类型的标志。预计这些将转化为比赛等活动,以及在你试图四处走动时必须对付在车辆中游荡的敌人。
和第一部《狂怒》一样,在《狂怒 2》中,你将与一大群坏人对抗,他们来自不同的派系。其中最主要的是权威军,他们是变种人,拥有技术,可以四处飞行或使用强大的武器向你发起挑战。
Id 还在预告片中提到了 Goon Squad,这是一群疯狂的朋克派,他们大多只是对杀戮感到兴奋。还有 Immortal Shrouded,一个技术更先进的派系,他们使用伪装和机械试图先发制人地打击敌人。还有其他派系,包括 River Hogs,Id 还没有详细介绍,听起来可能还有更多尚未透露的敌对派系。还有各种各样的敌人,包括 id 在 Eden Assault 视频中展示的 Mutant Crusher,它看起来像一个不可思议的绿巨人大小的粉红色暴徒,一心想粉碎你。
初代《狂怒》有几种多人模式,但续作中不会有这种情况——它是一款单人游戏。据导演马格努斯·内德福斯 (Magnus Nedfors) 称,这是因为游戏“太大了”。
据 Nedfors 称,游戏中没有战利品箱。除了新的 Nanotrite 技能(在 Eden Assault 预告片中,这些技能来自玩家从轨道上召唤下来的 Eco 舱)之外,玩家的进度还有待确定。id 显然在游戏中加入了旨在让玩家长期参与的元素,但并未透露这些元素的具体细节。
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